«Грех» — это мрачная и загадочная группировка, представляющая собой религиозных фанатиков. В официальных играх серии S.T.A.L.K.E.R. она была вырезана на этапе разработки, однако её концепция и наработки сохранились в дизайн-документах и стали крайне популярными в крупных фанатских модификациях (например, Lost Alpha или Anomaly).
Суть и идеология:
Члены «Греха» верят в божественную природу Зоны. Они считают её инструментом очищения человечества от грехов. В отличие от «Монолита», который поклоняется материальному объекту в центре, «Грех» поклоняется самой Зоне как явлению. Они считают себя «темными сталкерами», которые познали истинную боль и страдание.
Особенности группировки:
- Внешний вид: Одеты в рваные плащи с капюшонами, часто имеют бледную кожу и изможденный вид. Многие из них имеют физические уродства или следы мутаций, которые они считают «метками Зоны».
- Поведение: Это крайне агрессивные фанатики-смертники. Они практикуют жертвоприношения, пытки и жестокие ритуалы. В бою действуют безрассудно, не боясь смерти.
- Место обитания: Предпочитают самые мрачные и заброшенные места — подземелья, старые шахты (например, в Рыжем лесу) или заброшенные церкви.
Лидеры:
Самый известный лидер в лоре и модах — Ворон. Это могущественный и фанатичный предводитель, который координирует действия ячеек и диктует волю «Зоны» своим последователям.
Отношения:
- Враги: Почти все. Они ненавидят обычных сталкеров, военных, «Долг» и «Свободу», считая их осквернителями святой земли.
- Нейтралитет/Союз: Иногда могут иметь точки соприкосновения с мутантами (которых считают созданиями Зоны) или некоторыми радикальными ответвлениями «Монолита», хотя чаще всего враждуют даже с ними из-за различий в догмах.
«Грех» — это воплощение ужаса и безумия Зоны, превращающее процесс выживания в кровавый культ.